小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……加下我哈,我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善了……,有兴趣一起讨论 dataDog: @绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏

三国立志传3(三國立志傳3)

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经典人气回合角色策略游戏【三国立志传3】,不仅带来更丰富的任务关卡、特殊地形配合天、地、人三系法术,……经典回合角色策略游戏【三国立志传3】,以其一贯的搞笑风格、颠覆历史的剧情设计、Q版明亮的画风、以及高自由度的任务选择……貂蝉和吕布小两口吵架了,想要将貂大美人纳入麾下,玩家则必须要「单挑吕布」!?

极北之星(North Stars)

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来躲球?念星星点点,烨然若神人。这里是一个扔球的物理游戏!……别样的战斗使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作

群鹰之岛(Eagle Island)

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受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue 模式 - 在一系列 16 个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡

群鹰之岛(Eagle Island)

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受到 Roguelite 游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue 模式 - 在一系列 16 个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

荣浩必须要躲避一个坚持不懈的杀手,鞭打的触角和更多其他东西才能够在学校里生存下来。……内容 作为荣浩,你必须要使用你的智慧来穿过学校里三座连着的教学楼。……哦,对了,我们提及到无情的杀手、陷阱和不可避免的GAME OVER

IN 星球宣布关闭

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至于其间数年,彭涛个人、IN 星球与中国独立游戏发展之间的交错,更是无能了解。……很长时间之内,IN 星球的大幅篇章都是彭涛本人亲作,彭涛也像是把它作为一片自留地,自由自在,有什么就说什么……诚如彭涛在那通宣告之中的自嘲:在很不独立的商业工作室

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:方便说一下游戏的数据?……C姐:针对留存,做了什么特别优化?……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

版本:Early Access


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